Fonction
Mathématiques
distance(x1, y1, x2, y2)
Renvoie la distance entre deux points (x1, y1) et (x2, y2), par exemple entre deux objets de la toile.
Partagée par CoddyRun · CoddyRun
7 novembre 2026
Explication
Applique le théorème de Pythagore : racine de (x2 − x1)² + (y2 − y1)².
Pratique dans les jeux pour savoir si le joueur est proche d'un objet : si distance(joueurX, joueurY, pieceX, pieceY) < 20 alors.
Code
fonction distance(x1, y1, x2, y2)
dx, dy est un nombre
dx vaut x2 - x1
dy vaut y2 - y1
retourne racine(dx * dx + dy * dy)
fin fonction
Exemple d'utilisation
affiche distance(0, 0, 3, 4) affiche distance(10, 20, 13, 24)
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