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Fonction Mathématiques

distance(x1, y1, x2, y2)

Renvoie la distance entre deux points (x1, y1) et (x2, y2), par exemple entre deux objets de la toile.

Partagée par CoddyRun · CoddyRun 7 novembre 2026

Explication

Applique le théorème de Pythagore : racine de (x2 − x1)² + (y2 − y1)².

Pratique dans les jeux pour savoir si le joueur est proche d'un objet : si distance(joueurX, joueurY, pieceX, pieceY) < 20 alors.

Code

fonction distance(x1, y1, x2, y2)
    dx, dy est un nombre
    dx vaut x2 - x1
    dy vaut y2 - y1
    retourne racine(dx * dx + dy * dy)
fin fonction

Exemple d'utilisation

affiche distance(0, 0, 3, 4)
affiche distance(10, 20, 13, 24)

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