Isotiles
Isotiles – Générateur de puzzles isométriques
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À propos de ce programme
Un moteur qui crée des cartes isométriques aléatoires mais toujours solvables.
Chaque tuile indique son nombre de passages : Bleu (1), Violet (2), Gris (pont), Rouge (départ), Jaune (arrivée).
Le joueur avance case par case, consomme les tuiles, et doit atteindre l’arrivée après avoir tout vidé.
Le système détecte automatiquement victoire, blocage, et propose un bouton Nouvelle carte.
Un puzzle dynamique, lisible, entièrement jouable à la souris.