Parcours Le dessin animé Étape 1
Le décor : ciel, sol et maison
Dessiner un ciel bleu, une bande d'herbe et une maison avec un toit, une porte et deux fenêtres.
Notions :toiledimensionremplirrectangletriangle
Le dessin se fait sur une toile, qu'on déclare comme une variable puis qu'on dimensionne en pixels :
scene est une toile dimension(scene, 400, 300)
Le repère
Le point (0, 0) est le coin en haut à gauche. x augmente vers la droite, y augmente vers le bas. La bande d'herbe commence donc à y = 220 et descend jusqu'en bas (300).
Les formes
remplir(scene, couleur)peint tout le fond.rectangle(scene, x, y, largeur, hauteur, couleur): (x, y) est le coin en haut à gauche.triangle(scene, x1, y1, x2, y2, x3, y3, couleur)relie trois sommets : parfait pour un toit.
Les couleurs s'écrivent en hexadécimal sans guillemets : #87CEEB est un bleu ciel, #4CAF50 un vert.
L'ordre compte
Chaque forme est peinte par-dessus les précédentes, comme un peintre sur sa toile : d'abord le fond, ensuite les murs, enfin la porte et les fenêtres.
Pour finir, affiche scene montre le dessin dans la console.
Ouvrez CoddyRun et partez d'un programme vide : tout commence ici.
Indice 1
Le mur de la maison : rectangle(scene, 230, 150, 110, 80, #F4E1C1).
Indice 2
Le toit dépasse un peu du mur : ses sommets sont (220, 150), (285, 100) et (350, 150).
Indice 3
Une fenêtre a disparu ? Elle a sans doute été dessinée avant le mur, qui l'a recouverte.
Voir la solution complète
Essayez d'abord par vous-même : c'est en cherchant qu'on apprend. La solution sert à vérifier ou à se débloquer.
@ Les déclarations scene est une toile @ Le décor dimension(scene, 400, 300) remplir(scene, #87CEEB) rectangle(scene, 0, 220, 400, 80, #4CAF50) @ La maison rectangle(scene, 230, 150, 110, 80, #F4E1C1) triangle(scene, 220, 150, 285, 100, 350, 150, #C0392B) rectangle(scene, 272, 185, 26, 45, #8B5A2B) rectangle(scene, 245, 165, 20, 20, #AED6F1) rectangle(scene, 305, 165, 20, 20, #AED6F1) affiche scene