Parcours L'atelier pixel art Étape 1
La grille de pixels
Dessiner une grille de 16 × 16 cases blanches, en laissant un petit espace entre elles.
Notions :toileboucles imbriquéescoordonnées
Un dessin en pixel art est une grille de petits carrés. On en dessine 16 × 16 = 256 avec deux boucles imbriquées : une pour les lignes, une pour les colonnes.
pour l de 0 à 15
pour c de 0 à 15
rectangle(atelier, 10 + c * 20, 10 + l * 20, 19, 19, #FFFFFF)
fin pour
fin pourChaque case est espacée de 20 pixels mais ne fait que 19 pixels de côté : il reste une ligne de 1 pixel du fond violet entre deux cases. C'est ce qui dessine la grille, sans tracer aucune ligne !
La grille commence à 10 pixels du bord. La toile est plus haute que large : la place du bas accueillera la palette et les boutons.
Ouvrez CoddyRun et partez d'un programme vide : tout commence ici.
Il te faut le logiciel pour faire cette étape. Il est gratuit : crée ton compte pour le télécharger, puis reviens ici, ta place t'attend.
Créer mon compte et téléchargerIndice 1
La toile fait 340 × 420 pixels.
Indice 2
La boucle des colonnes est à l'intérieur de celle des lignes : 16 × 16 tours.
Indice 3
Changez 19 en 20 : la grille disparaît, les cases se touchent.
Voir la solution complète
Essayez d'abord par vous-même : c'est en cherchant qu'on apprend. La solution sert à vérifier ou à se débloquer.
@ Les déclarations
atelier est une toile
@ La grille
dimension(atelier, 340, 420)
remplir(atelier, #2D2A4A)
pour l de 0 à 15
pour c de 0 à 15
rectangle(atelier, 10 + c * 20, 10 + l * 20, 19, 19, #FFFFFF)
fin pour
fin pour
affiche atelier