Parcours · Débutant
La calculatrice de poche
Une calculatrice en console : choix de l'opération, calcul, gestion des erreurs et historique des résultats.
Une calculatrice en console : choix de l'opération dans un menu, calcul, gestion des erreurs et historique des résultats.
Ce que vous allez apprendre
- lire des nombres avec
demande; - choisir une opération avec
choisiretselon; - écrire ses propres fonctions qui renvoient un résultat ;
- éviter les plantages avec
essayer/attraper; - garder un historique dans un tableau.
Avant de commencer
Aucun prérequis. Tout se passe dans la console : idéal pour se concentrer sur la logique du programme.
Les étapes
-
1
Additionner deux nombres saisis Demander deux nombres à l'utilisateur et afficher leur somme.Accès libre
demandenombreconvertir_texte -
2
Choisir l'opération dans un menu Proposer les quatre opérations dans un menu et calculer le résultat avec selon.
choisirseloncas -
3
Une fonction par opération Écrire quatre fonctions additionner, soustraire, multiplier et diviser, et les utiliser dans le selon.
fonctionparamètresretourne -
4
Gérer la division par zéro Empêcher le programme de s'arrêter sur une division par zéro et afficher un message clair à la place.
essayerattrapererreur -
5
Arrondir les résultats Afficher les résultats avec au plus deux chiffres après la virgule grâce à decimal.
decimalarrondinombres décimaux -
6
Garder l'historique dans un tableau Enchaîner trois calculs avec répète et afficher à la fin la liste de tous les calculs réussis.
répètetableauajouteparcours d'un tableau -
7
Un menu qui tourne jusqu'à « Quitter » Transformer le programme en vraie calculatrice : un menu avec les opérations, « Voir l'historique » et « Quitter », qui revient tant qu'on n'a pas quitté.
tant quemenucondition de sortie
La première étape est en accès libre. Pour continuer, garder votre progression d'un ordinateur à l'autre et obtenir le diplôme, créez un compte gratuit.