Parcours · Débutant
Le ciel étoilé
Une nuit qui se dessine toute seule : un ciel en dégradé, la lune, des étoiles au hasard qui scintillent, une étoile filante… et des étoiles qu'on ajoute d'un clic.
Un paysage de nuit qui prend vie : un ciel qui s'éclaircit vers l'horizon, une lune et son halo, des dizaines d'étoiles posées au hasard qui scintillent, une étoile filante de temps en temps, et une petite maison à la fenêtre allumée. Un clic ajoute une étoile, la touche S enregistre le tableau en image.
Ce que vous allez apprendre
- répéter un dessin avec une boucle
pouret fabriquer des couleurs avecrgbetrgba; - tirer des positions au hasard avec
hasard; - respecter l'ordre de dessin : ce qui est dessiné en dernier passe devant ;
- ranger les étoiles dans des tableaux pour pouvoir les redessiner ;
- animer la scène avec un processus et réagir aux clics et au clavier avec
interagir.
Avant de commencer
Aucun prérequis : c'est un premier projet de dessin idéal, et le résultat est joli à partager.
Les étapes
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1
Le ciel de nuit et la lune Peindre un ciel de nuit qui s'éclaircit vers l'horizon avec dix bandes de couleur, puis poser une lune avec son halo et ses cratères.Accès libre
toileboucle pourrgbrgbacercle -
2
Des étoiles au hasard Semer 80 étoiles à des positions et des tailles tirées au hasard, entre le ciel et la lune.
hasardvariablesordre de dessin -
3
Les collines et la maison Ajouter deux collines et une petite maison à la fenêtre allumée, dessinées en dernier pour passer devant les étoiles.
ellipsetriangleordre de dessintransparence -
4
Ranger les étoiles dans des tableaux Tirer les étoiles une seule fois et les ranger dans quatre tableaux, puis tout dessiner avec une procédure qu'on pourra rappeler.
tableauajoutelongueurprocédure -
5
Les étoiles scintillent Faire scintiller le ciel : un processus change sans arrêt l'éclat et la couleur d'une étoile tirée au hasard, puis redessine la scène.
processuspausehasardtextemodifier une case de tableau -
6
L'étoile filante et les étoiles au clic Faire passer une étoile filante de temps en temps, ajouter une étoile là où l'on clique, et enregistrer le tableau avec la touche S.
interagirétat d'une animationenregistrer
La première étape est en accès libre. Pour continuer, garder votre progression d'un ordinateur à l'autre et obtenir le diplôme, créez un compte gratuit.