Parcours · Intermédiaire
La course d'escargots
Quatre escargots, une ligne d'arrivée, des paris et des siestes imprévues : une course animée où tout peut arriver.
Quatre escargots s'élancent sur la piste, chacun avance au hasard, et le premier qui franchit la ligne gagne. Pariez sur votre favori, gérez votre cagnotte… et méfiez-vous des siestes imprévues !
Ce que vous allez apprendre
- dessiner un personnage à partir de formes simples ;
- ranger les positions des coureurs dans un tableau ;
- animer une course avec un processus, et attendre sa fin dans le programme principal ;
- trouver le vainqueur en cherchant la plus grande valeur ;
- gérer une cagnotte et des paris avec des cotes.
Avant de commencer
Il vaut mieux connaître les tableaux et les boucles. Un premier processus, comme dans « Le dessin animé », est un plus.
Les étapes
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1
La piste et les escargots Dessiner une piste à quatre couloirs avec une ligne d'arrivée en damier, et quatre escargots de couleurs différentes sur la ligne de départ.Accès libre
procédure de dessincouloirs alternésdamier avec mod -
2
Partez ! Animer la course dans un processus : à chaque image, chaque escargot avance d'un nombre de pixels tiré au hasard, jusqu'à ce que l'un d'eux franchisse la ligne.
processushasardbooléen d'arrivée -
3
Qui a gagné ? Attendre la fin de la course dans le programme principal, puis désigner le vainqueur : l'escargot le plus avancé.
attente avec pauserecherche du maximumfonction -
4
Faites vos jeux Demander au joueur de parier sur un escargot avant le départ, puis lui dire s'il a gagné son pari.
choisir sur un tableauindexcomparaison -
5
La cagnotte Partir avec 100 points, miser à chaque course, tripler sa mise en cas de victoire, et enchaîner les courses tant qu'il reste des points.
relancer un processusmise bornéeboucle de parties -
6
Forme du jour et siestes imprévues Donner à chaque escargot une forme différente à chaque course, avec une cote qui en dépend, et ajouter des siestes qui le clouent sur place.
tableaux parallèlescotecompte à rebours par coureur
La première étape est en accès libre. Pour continuer, garder votre progression d'un ordinateur à l'autre et obtenir le diplôme, créez un compte gratuit.