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Le nombre mystère

Le grand classique : l'ordinateur choisit un nombre, le joueur le devine avec les indices « plus grand » ou « plus petit ».

7 étapes 45 min environ
Aperçu du projet final : Le nombre mystère

Le grand classique : l'ordinateur choisit un nombre en secret, le joueur le devine grâce aux indices « plus grand » ou « plus petit ».

Ce que vous allez apprendre

  • tirer un nombre au hasard avec hasard ;
  • lire une saisie avec demande ;
  • répéter avec tant que ;
  • choisir entre plusieurs cas avec selon ;
  • garder le meilleur score d'une partie à l'autre avec paramètre.

Avant de commencer

Aucun prérequis. Ce parcours se joue entièrement dans la console : pas de dessin, juste de la logique.

Les étapes

  1. 1
    Tirer un nombre entre 1 et 100 Faire choisir à l'ordinateur un nombre secret entre 1 et 100, et l'afficher pour vérifier. variablehasardconvertir_texte
    Accès libre
  2. 2
    Demander un premier essai Demander au joueur de proposer un nombre et le lire dans une variable. demandesaisie
  3. 3
    Plus grand ou plus petit ? Comparer l'essai au nombre secret et répondre « plus grand », « plus petit » ou « bravo ». sisinon sisinoncomparaison
  4. 4
    Recommencer jusqu'à trouver Redemander un nombre tant que le joueur n'a pas trouvé, puis le féliciter. tant quedifférent <>
  5. 5
    Compter les essais Compter le nombre de coups joués et l'annoncer à la fin de la partie. compteurajoute
  6. 6
    Choisir un niveau de difficulté Proposer trois niveaux (1 à 50, 1 à 100, 1 à 1000) et adapter le tirage et les messages. choisirseloncas
  7. 7
    Garder le meilleur score Enregistrer le record de chaque niveau pour qu'il soit conservé d'une exécution à l'autre. paramètreessayerattraper
La première étape est en accès libre. Pour continuer, garder votre progression d'un ordinateur à l'autre et obtenir le diplôme, créez un compte gratuit.