Parcours · Débutant
Le nombre mystère
Le grand classique : l'ordinateur choisit un nombre, le joueur le devine avec les indices « plus grand » ou « plus petit ».
Le grand classique : l'ordinateur choisit un nombre en secret, le joueur le devine grâce aux indices « plus grand » ou « plus petit ».
Ce que vous allez apprendre
- tirer un nombre au hasard avec
hasard; - lire une saisie avec
demande; - répéter avec
tant que; - choisir entre plusieurs cas avec
selon; - garder le meilleur score d'une partie à l'autre avec
paramètre.
Avant de commencer
Aucun prérequis. Ce parcours se joue entièrement dans la console : pas de dessin, juste de la logique.
Les étapes
-
1
Tirer un nombre entre 1 et 100 Faire choisir à l'ordinateur un nombre secret entre 1 et 100, et l'afficher pour vérifier.Accès libre
variablehasardconvertir_texte -
2
Demander un premier essai Demander au joueur de proposer un nombre et le lire dans une variable.
demandesaisie -
3
Plus grand ou plus petit ? Comparer l'essai au nombre secret et répondre « plus grand », « plus petit » ou « bravo ».
sisinon sisinoncomparaison -
4
Recommencer jusqu'à trouver Redemander un nombre tant que le joueur n'a pas trouvé, puis le féliciter.
tant quedifférent <> -
5
Compter les essais Compter le nombre de coups joués et l'annoncer à la fin de la partie.
compteurajoute -
6
Choisir un niveau de difficulté Proposer trois niveaux (1 à 50, 1 à 100, 1 à 1000) et adapter le tirage et les messages.
choisirseloncas -
7
Garder le meilleur score Enregistrer le record de chaque niveau pour qu'il soit conservé d'une exécution à l'autre.
paramètreessayerattraper
La première étape est en accès libre. Pour continuer, garder votre progression d'un ordinateur à l'autre et obtenir le diplôme, créez un compte gratuit.