CoddyRun
Blog

Articles & Actualités

Les publications CoddyRun : nouveautés du logiciel, astuces de pseudo-code, retours d'expérience et actualités de l'environnement pédagogique.

78 publications

CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide sur les gros programmes !
Article

CoddyBlock

CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide.

Lire l'articleReplier l'article

Bientôt dans CoddyRun 3.8 : CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide sur les gros programmes !

  • Actions instantanées (ajouter, modifier, supprimer un bloc)
  • Annuler / Rétablir immédiat
  • Glisser-déposer fluide, même avec des milliers de blocs
  • Moins de mémoire utilisée

Mêmes blocs, mêmes raccourcis, même code : juste beaucoup plus vite. Bientôt disponible !

Pas encore noté
Bientôt dans CoddyRun 3.8
Nouveauté

Range enfin tes programmes dans des dossiers !

Bientôt dans CoddyRun 3.8

Lire l'articleReplier l'article

Bientôt dans CoddyRun 3.8 : Range enfin tes programmes dans des dossiers !

Tu as des dizaines (ou des centaines) de programmes dans « Mes programmes » ? La liste devient vite interminable…

Avec la version 3.8 :

  • Crée des dossiers et des sous-dossiers (Jeux › Arcade, Maths › Géométrie…)
  • Range tes programmes par simple glisser-déposer
  • Choisis le dossier directement au moment d’enregistrer
  • La recherche fouille aussi dans les noms de dossiers
  • Ta bibliothèque d’extraits profite aussi des dossiers

Et rien à faire de ton côté : tes programmes actuels sont conservés tels quels, prêts à être rangés.

Pas encore noté
Nouveau dans CoddyRun v3.7
Nouveauté

Nouveau dans CoddyRun v3.7

Partage tes programmes sous forme de page web.

Lire l'articleReplier l'article

La version 3.7 de CoddyRun introduira une nouvelle fonctionnalité : la construction de pages web autonomes.

Chaque programme pourra être exporté en une page HTML prête à l'emploi. Elle s'ouvrira dans tout navigateur récent, sans installation ni connexion requise.

Une conversion 100 % locale

La conversion du code CoddyRun en JavaScript sera réalisée entièrement par l'application. Elle ne fera appel à aucun service externe et ne nécessitera aucune connexion Internet. CoddyRun continuera de fonctionner intégralement hors ligne, et les programmes ne quitteront jamais votre poste.

Les points clés de cette nouveauté :

  • Deux vues du même programme. Le code CoddyRun et sa représentation en blocs CoddyBlock seront réunis dans deux onglets, pour faciliter la transition entre programmation visuelle et programmation textuelle.
  • Un contrôle complet sur la diffusion. L'auteur choisira d'afficher, de replier ou de retirer le code source de la page exportée.
  • Une page à l'image de son créateur. Titre personnalisé, mention de l'auteur en pied de page, exécution automatique ou sur demande.
  • Une page fiable. Fonctionnement entièrement hors ligne, instructions de débogage retirées à la demande, stockage des données propre à chaque programme.
Pas encore noté
CoddyRun & CoddyBlock v3.6
Nouveauté

CoddyRun v3.6 arrive !

CoddyRun & CoddyBlock v3.6

Lire l'articleReplier l'article

CoddyRun v3.6 arrive !

Cette version, c'est du confort en plus à chaque manipulation. Voilà ce qui change

On voit enfin où le bloc va se poser

Un espace s'ouvre à la bonne place pendant qu'on glisse, le bloc qui va accueillir le nôtre s'entoure, et une étiquette annonce ce qui va se passer avant même de lâcher.

Fini les placements qui n'ont pas de sens

Un retourne hors d'une fonction ? Un arrête hors d'une boucle ? CoddyBlock refuse et explique pourquoi. L'erreur est évitée avant d'arriver.

Le clavier prend le relais

Alt + flèches pour déplacer un bloc, Maj + glisser pour emporter toute la suite, Entrée pour aérer, Suppr pour retirer un champ. Les habitués vont adorer.

On peut tout défaire

Un bloc supprimé par erreur ? Un bouton Annuler apparaît aussitôt. Et un bloc peut être désactivé plutôt que supprimé : il reste là, grisé, mais il est ignoré dans le code. Parfait pour tester avec et sans.

Une interface plus claire

Palette et aperçu du code se replient d'un clic, la palette se redimensionne, un compteur affiche blocs et lignes, et les catégories ont été repensées avec une nouvelle rubrique Déboguer.

Une aide complète, à portée de la touche F1.

Pas encore noté
Programmez avec des blocs !
Nouveauté

Programmez avec des blocs !

Nouveauté CoddyRun v3.5

Lire l'articleReplier l'article

Nouveauté CoddyRun v3.5 : Programmez avec des blocs !

Et si on pouvait construire son premier programme comme un puzzle ?

Avec CoddyBlock, le nouveau module de CoddyRun, on glisse des blocs, on les emboîte… et le programme prend forme, sans une seule faute de frappe.

Ces blocs sont écrits en vrai CoddyRun.
Chaque bloc porte les mots-clés du langage : si … alors, tant que, répète … fois, affiche… Pendant que vous assemblez, le code correspondant s'écrit sous vos yeux. Un clic, et il arrive dans l'éditeur, prêt à être exécuté.

  • Dans les deux sens : un programme déjà écrit s'ouvre en blocs, et les blocs redeviennent du code
  • Zéro erreur de syntaxe : un si a toujours son alors et son fin si
  • Toutes les fonctions du langage en blocs, avec une recherche pour les retrouver en quelques lettres
  • Rien n'est perdu : vos commentaires et vos sections restent en place
  • 100 % en français, 100 % hors ligne, comme toujours.

Pour les enseignants, c'est une passerelle. Les élèves démarrent avec les blocs et lisent le code qu'ils produisent. Ils passent ensuite à l'écriture avec les mêmes mots-clés et le même outil.

CoddyBlock arrive avec CoddyRun 3.5.

Pas encore noté
Découvrez l'inspecteur de toile
Nouveauté

Découvrez l'inspecteur de toile

CoddyRun v3.5

Lire l'articleReplier l'article

CoddyRun v3.5 : Découvrez l'inspecteur de toile

Dessiner avec du code, c'est génial ! jusqu'au moment d'ajuster. Ce label est-il bien centré ? De combien faut-il décaler ce rectangle ? Jusqu'ici, il fallait deviner, modifier une valeur, relancer, vérifier, et recommencer.

Vous avez été nombreux à me le dire, et je l'ai moi-même constaté en créant mes différents jeux : il manquait un vrai outil pour rendre la création de toiles plus simple et plus agréable. Le voici

Après l'exécution de votre programme, cliquez sur la loupe de la carte Résultat. Votre toile s'ouvre en grand avec trois outils :

  • Inspecter

Coordonnées exactes sous la souris, règles graduées, grille réglable et zoom jusqu'à 3200 %. Cliquez sur une forme pour voir sa position, sa taille et ses couleurs, ou sélectionnez-en deux pour connaître l'écart qui les sépare.

  • Ajuster

Glissez une forme pour la déplacer, tirez sa poignée pour la redimensionner, affinez au pixel près avec les flèches. CoddyRun retrouve la ligne de votre programme et y reporte les nouvelles valeurs. Vous voyez l'avant et l'après avant de valider.

  • Mesurer

Glissez d'un point à un autre pour obtenir la distance exacte, avec aimantation sur les bords et les centres des formes.

Moins de tâtonnements, plus de création

Disponible dans la prochaine version de CoddyRun v3.5

Pas encore noté