CoddyRun

Parcours Le nombre mystère Étape 1

Étape 1 sur 7

Tirer un nombre entre 1 et 100

Faire choisir à l'ordinateur un nombre secret entre 1 et 100, et l'afficher pour vérifier.

Notions :variablehasardconvertir_texte

Le résultat final du parcours : Le nombre mystère
Le résultat final du projet
Ce qu'il faut savoir

Le nombre secret doit être gardé quelque part : on déclare une variable de type nombre.

secret est un nombre
secret vaut hasard(1, 100)
  • est un nombre déclare la variable (elle vaut 0 au départ).
  • vaut lui donne une valeur.
  • hasard(1, 100) renvoie un nombre entier tiré au hasard entre 1 et 100 inclus. Chaque exécution donne un résultat différent.

Vérifier que ça marche

Pour l'instant, on affiche le nombre pour contrôler le tirage. Comme on veut le coller à un texte, on le convertit avec convertir_texte :

affiche "(Pour tester : le nombre secret est " + convertir_texte(secret) + ")"

Lancez le programme plusieurs fois : le nombre doit changer. On retirera cette ligne quand le jeu sera prêt, sinon ce serait un peu trop facile !

Code de départ

Ouvrez CoddyRun et partez d'un programme vide : tout commence ici.

Besoin d'aide ?
Indice 1

La déclaration se place tout en haut, dans une section @ Les déclarations.

Indice 2

hasard(1, 100) peut renvoyer 1 comme 100 : les deux bornes sont comprises.

Indice 3

Le + colle deux textes : "Le nombre est " + convertir_texte(secret).

Voir la solution complète

Essayez d'abord par vous-même : c'est en cherchant qu'on apprend. La solution sert à vérifier ou à se débloquer.

@ Les déclarations
secret est un nombre

@ Le tirage
secret vaut hasard(1, 100)
affiche "J'ai choisi un nombre entre 1 et 100. À vous de le deviner !"
affiche "(Pour tester : le nombre secret est " + convertir_texte(secret) + ")"