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Les publications CoddyRun : nouveautés du logiciel, astuces de pseudo-code, retours d'expérience et actualités de l'environnement pédagogique.

80 publications

Vous êtes enseignant, formateur ou animateur ?
Nouveauté

Ma Classe

Vous êtes enseignant, formateur ou animateur ?

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Vous êtes enseignant, formateur ou animateur ?

Vous pouvez maintenant créer vos propres cours et exercices de programmation sur coddyrun.fr et les partager avec vos élèves en quelques secondes.

Un code à 8 chiffres pour chaque contenu

Chaque cours ou exercice reçoit son code et son lien. Vos élèves le saisissent sur coddyrun.fr/classe et le contenu s’ouvre aussitôt, sans créer de compte.

Des exercices complets

  • un énoncé clair
  • un code de départ à compléter
  • des indices à débloquer un par un
  • une solution, que vous affichez ou masquez quand vous le souhaitez

Vous gardez la main

Vous pouvez ouvrir ou fermer un contenu, changer son code et voir combien de fois il a été consulté. Vous pouvez créer jusqu’à 20 cours et exercices.

Comment l’obtenir ?

  • Créez votre compte gratuit sur coddyrun.fr
  • Dans votre espace membre, demandez le statut Enseignant ou Formateur / animateur
  • Dès que votre demande est validée, votre espace enseignant est prêt !

C’est pour l’école, le collège, le lycée, un club, une médiathèque, un fablab ou un accueil périscolaire… partout où l’on apprend à coder en français ! 🇫🇷

Découvrez-le dans le menu Apprentissage → Ma classe
https://coddyrun.fr/classe/

Exemple : Trier les notes avec le tri à bulles
Code : 3818 4615

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Les parcours CoddyRun : Apprendre en construisant
Article

Nouveau sur CoddyRun : la page Parcours !

Apprendre en construisant

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Nouveau sur CoddyRun : la page Parcours !

Apprendre à programmer en français, en créant de vrais jeux et de vraies applications, pas à pas.

Chaque parcours vous guide étape par étape : explications, indices, une question pour vérifier, et la solution complète si vous bloquez.

41 parcours sont déjà disponibles :

DÉBUTANT

  • Le quiz de culture générale
  • Le nombre mystère
  • Le dessin animé
  • La calculatrice de poche
  • La carte d'anniversaire animée
  • Le maître des tables
  • Le convertisseur d'unités
  • Pierre, feuille, ciseaux
  • La liste de courses
  • Le lanceur de dés
  • Les drapeaux du monde
  • Le ciel étoilé
  • Le distributeur de billets
  • La station météo de la semaine
  • Le jeu des allumettes

MOYEN

  • Créer un Pong
  • Le jeu du pendu
  • Le bulletin de notes
  • Le morpion
  • L'horloge et le chronomètre
  • Le générateur de mots de passe
  • Le compte à rebours des anniversaires
  • Le budget de poche
  • Le jeu de mémoire Simon
  • Le tape-taupe
  • Le labyrinthe
  • Les messages secrets
  • L'atelier de dessin
  • La course d'escargots
  • Le Mastermind
  • Le jeu des paires
  • Le système solaire animé

AVANCÉ

  • Le serpent (Snake)
  • Le casse-briques
  • Le tir spatial
  • L'oiseau volant
  • Le jeu de la vie
  • Le démineur
  • Le Puissance 4
  • La bataille navale
  • Le Sokoban

Apprendre en construisant

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CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide sur les gros programmes !
Nouveauté

CoddyBlock

CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide.

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Bientôt dans CoddyRun 3.8 : CoddyBlock est jusqu'à 40 fois plus rapide sur les gros programmes !

  • Actions instantanées (ajouter, modifier, supprimer un bloc)
  • Annuler / Rétablir immédiat
  • Glisser-déposer fluide, même avec des milliers de blocs
  • Moins de mémoire utilisée

Mêmes blocs, mêmes raccourcis, même code : juste beaucoup plus vite. Bientôt disponible !

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Bientôt dans CoddyRun 3.8
Nouveauté

Range enfin tes programmes dans des dossiers !

Bientôt dans CoddyRun 3.8

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Bientôt dans CoddyRun 3.8 : Range enfin tes programmes dans des dossiers !

Tu as des dizaines (ou des centaines) de programmes dans « Mes programmes » ? La liste devient vite interminable…

Avec la version 3.8 :

  • Crée des dossiers et des sous-dossiers (Jeux › Arcade, Maths › Géométrie…)
  • Range tes programmes par simple glisser-déposer
  • Choisis le dossier directement au moment d’enregistrer
  • La recherche fouille aussi dans les noms de dossiers
  • Ta bibliothèque d’extraits profite aussi des dossiers

Et rien à faire de ton côté : tes programmes actuels sont conservés tels quels, prêts à être rangés.

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Nouveau dans CoddyRun v3.7
Nouveauté

Nouveau dans CoddyRun v3.7

Partage tes programmes sous forme de page web.

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La version 3.7 de CoddyRun introduira une nouvelle fonctionnalité : la construction de pages web autonomes.

Chaque programme pourra être exporté en une page HTML prête à l'emploi. Elle s'ouvrira dans tout navigateur récent, sans installation ni connexion requise.

Une conversion 100 % locale

La conversion du code CoddyRun en JavaScript sera réalisée entièrement par l'application. Elle ne fera appel à aucun service externe et ne nécessitera aucune connexion Internet. CoddyRun continuera de fonctionner intégralement hors ligne, et les programmes ne quitteront jamais votre poste.

Les points clés de cette nouveauté :

  • Deux vues du même programme. Le code CoddyRun et sa représentation en blocs CoddyBlock seront réunis dans deux onglets, pour faciliter la transition entre programmation visuelle et programmation textuelle.
  • Un contrôle complet sur la diffusion. L'auteur choisira d'afficher, de replier ou de retirer le code source de la page exportée.
  • Une page à l'image de son créateur. Titre personnalisé, mention de l'auteur en pied de page, exécution automatique ou sur demande.
  • Une page fiable. Fonctionnement entièrement hors ligne, instructions de débogage retirées à la demande, stockage des données propre à chaque programme.
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CoddyRun & CoddyBlock v3.6
Nouveauté

CoddyRun v3.6 arrive !

CoddyRun & CoddyBlock v3.6

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CoddyRun v3.6 arrive !

Cette version, c'est du confort en plus à chaque manipulation. Voilà ce qui change

On voit enfin où le bloc va se poser

Un espace s'ouvre à la bonne place pendant qu'on glisse, le bloc qui va accueillir le nôtre s'entoure, et une étiquette annonce ce qui va se passer avant même de lâcher.

Fini les placements qui n'ont pas de sens

Un retourne hors d'une fonction ? Un arrête hors d'une boucle ? CoddyBlock refuse et explique pourquoi. L'erreur est évitée avant d'arriver.

Le clavier prend le relais

Alt + flèches pour déplacer un bloc, Maj + glisser pour emporter toute la suite, Entrée pour aérer, Suppr pour retirer un champ. Les habitués vont adorer.

On peut tout défaire

Un bloc supprimé par erreur ? Un bouton Annuler apparaît aussitôt. Et un bloc peut être désactivé plutôt que supprimé : il reste là, grisé, mais il est ignoré dans le code. Parfait pour tester avec et sans.

Une interface plus claire

Palette et aperçu du code se replient d'un clic, la palette se redimensionne, un compteur affiche blocs et lignes, et les catégories ont été repensées avec une nouvelle rubrique Déboguer.

Une aide complète, à portée de la touche F1.

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