Qu'est-ce qu'une classe ?
Une classe décrit à l'avance un modèle de champs typés, dans un bloc classe … fin classe. On accède ensuite aux champs avec le nom de la classe et un point.
classe joueur:
nom est un texte
score est un nombre
vie est un nombre
fin classe
joueur.nom vaut 'Alice'
joueur.score vaut 100
joueur.score ajoute 50
affiche joueur.nom + ' : ' + joueur.score // Alice : 150Les champs sont initialisés selon leur type (0, texte vide, faux…).