Comment faire un jeu avec une cible qui bouge ?
Le processus déplace la cible, le programme principal attend les clics :
t est une toile
dimension(t, 300, 200)
cx, x, y, score est un nombre
processus Cible()
tant que vrai
cx ajoute 6
si cx > 300 alors
cx vaut 0
fin si
effacer(t)
remplir(t, #1E2430)
cercle(t, cx, 100, 20, #E63946)
affiche t
pause 80
fin tant que
fin processus
Cible()
répète 5 fois
cliquer t dans x, y
si clique(x, y, cx, 100, 20) alors
score ajoute 1
fin si
fin répète
affiche 'Touché ' + score + ' fois sur 5'
terminer