CoddyRun
Processus et animation

Comment faire un jeu avec une cible qui bouge ?

Le processus déplace la cible, le programme principal attend les clics :

t est une toile
dimension(t, 300, 200)
cx, x, y, score est un nombre
processus Cible()
    tant que vrai
        cx ajoute 6
        si cx > 300 alors
            cx vaut 0
        fin si
        effacer(t)
        remplir(t, #1E2430)
        cercle(t, cx, 100, 20, #E63946)
        affiche t
        pause 80
    fin tant que
fin processus
Cible()
répète 5 fois
    cliquer t dans x, y
    si clique(x, y, cx, 100, 20) alors
        score ajoute 1
    fin si
fin répète
affiche 'Touché ' + score + ' fois sur 5'
terminer
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