CoddyRun
Processus et animation

Comment animer une toile pendant que le joueur joue ?

Le processus redessine la toile ; le programme principal attend le joueur. Quand le processus réaffiche la toile, l'image est remplacée sur place et cliquer ou interagir restent actifs.

t est une toile
dimension(t, 300, 200)
bx est un nombre
processus Balle()
    tant que vrai
        bx ajoute 5
        si bx > 300 alors
            bx vaut 0
        fin si
        effacer(t)
        cercle(t, bx, 100, 10, #FFD43B)
        affiche t
        pause 100
    fin tant que
fin processus
Balle()
action est un nombre
appuyer ['e'] dans action
terminer
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